Doom Eternal
id software (bethesda) shooter
El shooter más frenético y salvaje de la generación tendrá una continuación el 20 de marzo, día en que también se pondrá a la venta una adaptación digital de Doom64, un clásico que nunca se había lanzado más allá de Nintendo 64. De nuevo, nos meteremos en la armadura del Doom Slayer para conocer sus orígenes y arrasar el infierno.
El enfoque de la acción será muy similar al que vimos en 2016, por lo que tendremos que movernos y disparar a toda velocidad, al ritmo de la cañera banda sonora de Mick Gordon, si no queremos ser carne de cañón. Ahora bien, habrá numerosas adiciones jugables que darán una vuelta de tuerca a las carnicerías. Para empezar, el traje dispondrá de dos nuevos gadgets: un lanzallamas acoplado al hombro y una cuchilla retráctil en la muñeca. Y también habrá una espada ancestral. Además, la movilidad se verá beneficiada por la presencia de un gancho y por una habilidad de carrera doble. Para asegurarnos de que usamos todas las herramientas a nuestra disposición, la obtención de los tres tipos de recursos principales requerirá tácticas específicas. Para recuperar salud, habrá que realizar ejecuciones cuerpo a cuerpo; para arreglar la armadura, tocará incinerar a los enemigos; para obtener munición, deberemos destripar a los demonios con la motosierra.
Doometernal también gozará de elementos multijugador. Por un lado, se podrán invadir las campañas de otros jugadores. Por otro lado, estará Battlemode, un dos contra uno en el que sendos demonios se enfrentarán al Doom Slayer. En total, habrá cinco criaturas controlables: el revenant (podrá planear y lanzar misiles), el mancubus (una mole que usará artillería pesada y humo para camuflarse), el elemental del dolor (patrullará y presionará desde el aire), el acechador y el arch-vile (de los dos últimos, aún no se han dado detalles).
HC ps4 - one - pc - switch - stadia 20 de marzo