La vista atrás...
El despegue definitivo de la sexta generación de consolas, que Dreamcast había inaugurado 4 años antes, marcó profundamente los contenidos de esta época de Hobby Consolas.
Nuevas amigas
El estreno de GameCube y Xbox fueron, sin ninguna duda, los dos acontecimientos más relevantes en el sector de los videojuegos en España durante los años 2002 y 2003. Tras muchos meses de espera e incertidumbre, por fin teníamos al alcance de la mano dos nuevos sistemas que, junto a la ya presente PlayStation 2, conformaban un trío de máquinas cuidadosamente diseñadas para desmarcarse de la competencia, pero con un objetivo común: poner su increíble potencia al servicio de unos jugadores ávidos de nuevas experiencias.
Un inicio de carrera apasionante
Así, y con todos los protagonistas ya en escena, asistimos al increíble duelo a tres bandas entre Nintendo, Microsoft y Sony, quienes se dejaron la piel a la hora de tratar de convencernos de que su consola era la mejor de todas. ¿Y eso en qué se tradujo? Pues en lo que a todos más nos gusta: en la llegada de una gran cantidad de juegazos tan diversos como apasionantes, y que no hacían si no complicarnos nuestra decisión a la hora de decantarnos por una consola u otra. Nosotros, que teníamos la suerte de poder jugar a todas ellas, "sufrimos" esta encarnizada guerra en nuestras propias carnes. Y es que el ritmo de lanzamientos era tan elevado que no os podéis imaginar las virguerías que teníamos que hacer para poder completarlos todos e incluirlos cada mes en la revista. Una lucha, sí. ¡Pero bendita batalla!