LA HISTORIA DE SEGA
Repasamos el legado de la compañía del erizo azul que, aunque no vive su mejor momento, sigue viva.
Hace poco, se anunció que la división estadounidense de Sega se reestructuraba para dedicarse en exclusiva a los juegos online y para móviles, con el consiguiente abandono del ámbito de las consolas. Muchos catastrofistas pusieron el grito en el cielo, pero eso no significaba que la compañía vaya a dejar de hacer títulos como los de toda la vida. Es obvio que no atraviesa por su
mejor momento económico (de hecho, si algo la ha caracterizado siempre, es su atracción por vivir en la cuerda floja), pero su división japonesa sigue viva ( YakuzaZero acaba de salir en Japón), tiene varios estudios de vanguardia en Occidente (como Creative Assembly y Relic Entertainment) y, en los últimos años, ha demostrado saber financiar obras de calidad de estudios "third party" como Platinum Games. Aclarado ese punto, hemos querido rendir nuestro particular homenaje a una compañía sin la que sería imposible entender la industria de los videojuegos tal y como la conocemos hoy en día. Larga y próspera vida a Sega.
LA PREHISTORIA DE SEGA hay que buscarla en las catacumbas del siglo XX, en el Hawáii de la II Guerra Mundial. En 1940, Marty Bromley fundó Standard Games para llenar de máquinas tragape- rras las bases militares de la región. Más tarde, un decretoecreto del gobierno las prohibiría, poror lo que Bromley decidió exportarlasas a Japón, para lo que creó, en 1952,2, una empresa lla-llamada Service Gamesmes (he ahí el ori-origen del nombre).. Casi a la vez, en 1954, otro estadounidense,ounidense, David Rosen, fundaba otra empresa en el país del sol naciente.aciente. Rosen Enterprises abrióó fotomato-