Computer Hoy

Regular el azar de pago en juegos

-

regulación recompensa­s de pago en videojuego­s www.ordenacion­juego.es

Los videojuego­s incluyen, desde hace años, unos mecanismos de recompensa conocidos como loot boxes o cajas de botín. Con un componente de azar, los usuarios pueden comprar llaves o cofres como si fuera una máquina tragaperra­s. A veces ganan caracterís­ticas netamente estéticas para que los jugadores puedan fardar en escenarios competitiv­os. En otras ocasiones componente­s que facilitan el juego, desequilib­rando la balanza. Pero los desequilib­rios que puedan provocar en títulos tan conocidos como FIFA son lo de menos, si se compara con los problemas que la ludopatía provoca en los más jóvenes, que suelen ser quienes juegan a estos videojuego­s. En su cruzada contra las casas de apuestas y los factores que potencian la ludopatía, el Ministerio de Consumo que lidera Alberto Garzón trabaja en regular estas loot boxes. No sería el primer país en proponer una regulación de esta índole a una industria en auge, pero es, igualmente, una iniciativa insólita. Ahora Consumo ha lanzado las condicione­s sobre las que abre la consulta pública para regular estos mecanismos de azar en videojuego­s. En un documento que ya ha colgado en su propia página web, el Ministerio pregunta a los agentes de la industria y a los especialis­tas cómo deberían abordar esta futura regulación.

 ??  ?? El Ministerio de Consumo ha abierto una consulta pública tras la cual pretende regular los cada vez más populares mecanismos de azar de pago en los videojuego­s.
El Ministerio de Consumo ha abierto una consulta pública tras la cual pretende regular los cada vez más populares mecanismos de azar de pago en los videojuego­s.

Newspapers in Spanish

Newspapers from Spain