Vanguardia

Piensa Samsung en los PC gamer con monitor curvo

NUEVA PROPUESTA La compañía de electrónic­os quiere acaparar el sector de los videojugad­ores Consentirá­n a estudiante­s con Spotify EL DATO

- El Universal Excélsior

CDMX.- Los videojuego­s son uno de los mercados que más crece en México y el resto del mundo, en particular el segmento dedicado a las computador­as de escritorio. Esta es una oportunida­d que Samsung no dejará pasar, y buscará conquistar a los gamers con sus monitores curvos.

Para Hervé Baurez, director de Mercadotec­nia de Consumer Electronic­s en CDMX.- La plataforma de streaming Spotify anunció que estudiante­s de 33 países disfrutará­n de su servicio premium a mitad de precio.

Spotify permitirá que los estudiante­s se registren y tengan los beneficios del servicio premium como la eliminació­n de comerciale­s, acceso a más de 30 millones de canciones, conexión sin internet, mejor calidad de sonido a menor costo.

Para acceder a la oferta, Spotify se unió al sitio Sheerid, para ayudar a administra­r y autentific­ar los datos de los estudiante­s que se suscriban.

El servicio ya comenzó en países como México, Estados Unidos, Reino Unido, Brasil. Nueva Zelanda, Francia, España, Australia y más. En México el costo será de 49 pesos.

Por otra parte, Facebook anunció que Spotify y Apple Music se integrarán a las ventanas de conversaci­ón. Este nuevo concepto tendrá el nombre de Music on Messenger y se apuesta fuertement­e por esta nueva implementa­ción. Samsung México, este nuevo enfoque se debe al potencial que existe, ya que el País se ubicó como el mercado de videojuego­s número 13 en el mundo el año pasado.

Su valor se ubica en más de mil 200 millones de dólares, existen 46.8 millones de gamers y se prevé que la industria tenga un crecimient­o de casi 16 por ciento en 2018. La empresa surcoreana

“Queremos ser reconocido­s e identifica­dos como un jugador importante, queremos que Samsung sea tu primera opción en el tema de monitores”, explicó.

Lo cierto es que la empresa surcoreana tiene amplia experienci­a al tratar con videojugad­ores, ya que en su país natal patrocina a gamers profesiona­les, y en Estados Unidos ofrece una línea de productos para ellos.

De hecho, Baurez aseguró que analizarán la aceptación y adopción de los monitores curvos entre los PC gamers, al mismo tiempo que tomarán en cuenta la retroalime­ntación de éstos, es decir, qué funciones les gustan más o qué se puede cambiar.

Dependiend­o de eso, el fabricante tecnológic­o decidirá si trae al mercado nuevos productos antes de que termine el año o se enfoca a robustecer su oferta para 2018.

El director de Mercadotec­nia reveló que han tenido acercamien­tos con videojugad­ores mexicanos, aunque todavía no cierran ningún patrocinio.

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Novedoso. La firma surcoreana ha tenido acercamien­tos con gamers para conocer sus necesidade­s.

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